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T1 und Invictus Gaming buchen Viertelfinalplätze bei den Worlds 2026

T1 fegte Movistar KOI mit 2:0 hinweg und erreichte das Viertelfinale der Worlds 2026.

Invictus Gaming's Meiko after the match against LYON at Worlds 2026
Invictus Gaming's Meiko after the match against LYON at Worlds 2026

[IMAGE:cover] Tag 5 der Swiss Stage bei der League-of-Legends-Weltmeisterschaft brachte Klarheit an der Spitze der Tabelle. In Allen, Texas, gewannen T1 und Invictus Gaming am 28. Oktober 2026 ihre Qualifikationsserien der Runde 4 und erreichten das Viertelfinale, wo sie sich zu Gen.G Esports und Dplus KIA in den letzten Acht gesellen. T1 fegte Movistar KOI mit 2:0 hinweg, während Invictus Gaming LYON in einer deutlich spannenderen Serie mit 2:1 besiegte. Für die beiden unterlegenen Teams ist das Turnier nicht vorbei: Movistar KOI und LYON fallen auf 2:2 zurück und werden in der letzten Swiss-Runde um das Überleben kämpfen.

Die Ergebnisse markierten auch einen Wendepunkt für die LPL. Invictus Gaming wurde das erste Team aus Chinas Liga, das bei den Worlds 2026 das Viertelfinale erreichte, nach einem schwierigen Turnierstart für die Region. Für IG beendete der Sieg eine lange Wartezeit: Die Organisation kehrt erstmals seit 2019 ins Viertelfinale der Worlds zurück. T1 setzte derweil als Titelverteidiger mit einem kontrollierten Sweep seine Serie fort.

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T1 fegt Movistar KOI hinter Doran hinweg

T1 ging als klarer Favorit in die Serie, doch Movistar KOI hatte in der Swiss Stage genug gezeigt, um Respekt zu verlangen, und T1 spielte wie eine Mannschaft, die das wusste. Spiel 1 begann für die LEC-Mannschaft ermutigend, die First Blood auf Fakers Syndra holte und einen Kampf um die Void Grubs gewann. Diese frühe Hoffnung hielt nicht lange. T1 spielte auf vertrauten, traditionsreichen Champions, und der Klassenunterschied wurde bald deutlich.

Die prägende Leistung des Spiels gehörte Top-Laner Doran. Seine Ambessa mit 6/0/6 erwischte Myrwin in den Seitenbahnen wiederholt und bestrafte Movistar KOI, sobald sie sich zu weit vorwagten. Ein gescheiterter Teamkampf in der Dragon-Grube erwies sich als entscheidend: Supa wurde von Ambessas Ultimativfähigkeit und einem Nautilus-Haken erwischt, obwohl er noch Beschwörerzauber zur Verfügung hatte, und T1 beendete schnell ein Spiel, das 40 Minuten dauerte.

Spiel 2 war einseitiger. T1 ließ den Wettkampf nicht in derselben Weise in die Länge ziehen, sondern drückte seinen Vorteil mit unerbittlicher Aggression durch. Peyz richtete mit Jhin, einem seiner charakteristischen Picks, enormen Schaden an, während Doran auf Gwen so weit vorne lag, dass er einmal versuchte, vier Movistar-KOI-Spieler in deren Hinterland allein aufzunehmen. Das LEC-Team hatte gegen diesen Druck im Grunde keine Antwort, und T1 vollendete den 2:0-Sweep und wurde das dritte Team im Viertelfinale.

Für Movistar KOI ist die Niederlage ein Rückschlag, kein Aus. Bei 2:2 fehlt ihnen weiterhin nur ein Sieg bis zur K.-o.-Phase, doch sie müssen die Widerstandskraft wiederfinden, die sie bis hierher getragen hat. T1 dagegen sieht immer mehr wie eine Mannschaft aus, die für die bevorstehenden K.-o.-Runden gebaut ist, mit Doran in Form und Peyz als verlässlichem Schadenslieferanten im späten Spiel.

IG übersteht den LYON-Schreck und beendet sieben Jahre Wartezeit

Invictus Gamings Weg ins Viertelfinale war weit weniger komfortabel. LYON kam in der Überzeugung an, die Serie gewinnen zu können, und über weite Strecken des Duells schien dieser Glaube berechtigt. IG schlug jedoch zuerst und nachdrücklich und gewann Spiel 1 in nur 27 Minuten. Rookie und JiaQi übernahmen schnell die Kontrolle über die Mittel- beziehungsweise die untere Bahn, und IG sammelte systematisch jedes Objective ein. LYON gelangen als Antwort nur zwei äußere Türme, da ihre Teamkampf-Zusammenstellung mit einer Poke-Bot-Lane nie ins Spiel fand.

Spiel 2 kippte in die andere Richtung. Inspired führte LYON an, und nach einem hin und her wogenden Duell ermöglichten mehrere entscheidende Picks, darunter einer entscheidend gegen Rookie, der nordamerikanischen Mannschaft einen methodischen Sieg und erzwangen ein Entscheidungsspiel. Die Serie war ausgeglichen.

Das Entscheidungsspiel war zwar das am wenigsten blutige der Serie, löste sich aber auch am schnellsten auf, sobald IG seinen Rhythmus fand. Trotz LYONs ständigem Druck in den Seitenbahnen gegen Rookies Orianna baute IG einen Makro-Vorteil von 4.000 Gold auf, dank einer starken Laning-Phase und des Scalings von JiaQis Caitlyn. LYON, das IGs Poke auf lange Distanz nicht kontern konnte und dem verlässliche Engage-Optionen fehlten, wurde langsam erstickt und auf die eigene Basis zurückgedrängt. Der Wendepunkt kam im letzten Kampf nahe Baron: IG schaltete wichtige LYON-Spieler aus, sicherte sich die Mountain Soul und führte dann einen makellosen Teamkampf ohne eigene Verluste aus, bevor es den gegnerischen Nexus zerstörte.

Dieses Finish besiegelte ein historisches Ergebnis für IG. Als vierter Seed der LPL ins Turnier gestartet, sind sie der erste Viertelfinalist der Region bei den Worlds 2026, und ihre Rückkehr in die letzten Acht erstmals seit 2019 unterstreicht, wie viel dieser Lauf einer Organisation mit einer so reichen Worlds-Geschichte bedeutet. Für LYON schmerzt die Niederlage, doch wie Movistar KOI fallen sie auf 2:2 zurück statt aus dem Turnier auszuscheiden, mit einer weiteren Chance, das Viertelfinale zu erreichen.

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Was die Tabelle jetzt bedeutet

Nach diesen beiden Serien haben sich vier Teams qualifiziert: Gen.G Esports, Dplus KIA, T1 und Invictus Gaming. Top Esports und Bilibili Gaming stehen bei 2:1, während Movistar KOI und LYON bei 2:2 stehen. Karmine Corp, CTBC Flying Oyster, Team Liquid, LOS, Hanwha Life Esports und G2 Esports stehen alle bei 1:2. Secret Whales und Anyone's Legend sind sieglos bei 0:3 ausgeschieden.

Runde 4 läuft vom 28. bis 30. Oktober, Runde 5 schließt die Swiss Stage am 31. Oktober ab. Die verbleibenden Qualifikations- und Überlebensplätze werden dort entschieden, doch das Bild an der Spitze steht bereits: Zwei der traditionsreichsten Organisationen des Turniers, T1 und Invictus Gaming, sind durch, und das Viertelfinalfeld beginnt, die Form eines klassischen Worlds-K.-o.-Tableaus anzunehmen.

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