Esports4 min read

Wolves Esports всухую обыграли A Team и начали путь обратно в VCT China

Спустя всего несколько недель после потери партнёрского слота VCT China на 2027 год Wolves Esports обыграли A Team 2:0 на VCT Threshold China 21 октября, начав долгий путь обратно в элиту.

Wolves Esports in action at VCT Threshold China 2026
Wolves Esports in action at VCT Threshold China 2026

ШАНХАЙ. — Wolves Esports открыли кампанию VCT Threshold China 2026 сухой победой 2:0 над A Team в среду, сделав первый шаг по узкой дороге обратно в VCT China после потери партнёрского статуса на цикл 2027–2028.

Серия до двух побед в THE HUB Performing Arts Center быстрой не получилась: первая карта тянулась 43 минуты, вторая — 54, но команда, принадлежащая «Вулверхэмптону», держала нервы в узде на протяжении всего вечера и вышла в четвертьфинал последнего национального турнира сезона в Китае.

Wolves Esports Sweep A Team to Open Their Fight Back to VCT China - inside1

Threshold — турнир, заменивший Valorant Challengers в Китае и проходящий в знакомом старом формате Ascension, — для Wolves значит всё. Организация — одна из четырёх нынешних партнёров VCT China, которые, по сообщениям, потеряли партнёрский слот на 2027 и 2028 годы; FunPlus Phoenix, Nova Esports и Titan Esports Club — остальные три, поскольку Riot Games сокращает каждый из четырёх регионов с десяти партнёров до восьми. Решения, о которых первым сообщило Sheep Esports, разослали 19 октября, а оператор лиги TJ Sports репостил анонс каждой подтверждённой команды. Xi Lai Gaming повышается с гостевого слота до полного партнёрства, Weibo Gaming возвращается в лигу, а оставшиеся шесть продлений достались EDward Gaming, JD Gaming, Bilibili Gaming, TYLOO, All Gamers и Trace Esports.

В Шанхае играют тринадцать команд — из VCT China и Китайского национального турнира. Первая неделя — сетка на вылет из пяти команд VCT China и семи национальных коллективов, её победитель получает место в VCT China 2027 в качестве гостевой команды. Поражение надежд не убивает: проигравшие падают в плей-офф второй недели с 27 октября по 1 ноября, куда присоединяется ещё одна национальная команда, — за второй и последний слот. Первая неделя проходит с 21 по 25 октября, все матчи — до двух побед, кроме гранд-финала до трёх, призовой фонд пока не подтверждён. Liquipedia оценивает Threshold China как турнир A-уровня.

Для Wolves ставки выше некуда. Организация стала одним из открытий Masters Toronto 2025, и её родословная VCT China сделала исключение из партнёрского списка 2027–28 одним из самых заметных решений перетасовки. Это была и вторая победа Wolves над A Team в этом году: команды встречались 8 августа в рамках VCT China Stage 2 2026, когда Wolves взяли верх 2:1. Обе команды прошли через плей-ин второго этапа и обе не попали на Champions — два прямых места региона достались TYLOO и JD Gaming.

Wolves Esports Sweep A Team to Open Their Fight Back to VCT China - inside2

Форма перед матчем вызывала вопросы. В Шанхай Wolves приехали после поражения 0:2 от KeepBest Gaming в China Evolution Series Act 3, а второй этап принёс и поражения от EDward Gaming, Dragon Ranger Gaming и FunPlus Phoenix. Последним официальным матчем A Team перед Threshold было поражение 1:2 от FunPlus Phoenix. Ни у одной из сторон не было громкого результата, на который можно опереться, — и именно это делает сухую победу значимой для Wolves, которые весь сезон говорят о поиске стабильности в сериях до двух побед, что раз за разом превращаются в длинные, вязкие карты.

Состав, добывший победу: Spring, yosemite, Deryeon, aluba и glacier, а с бровки с 19 мая 2026 года руководит немецкий тренер Александер «alexRr» Фриш. Spring остаётся самым долгоживущим игроком ростера — в команде с 17 января 2024 года. За A Team играли monk, Eren, Folykiki, Dingwei и Layla. На бумаге Wolves сильнее — 245-е место в Elo-рейтинге с показателем 1389, набранным на балансе 39–51 в 90 рейтинговых матчах, тогда как A Team не ранжированы, — но бумага мало что значит в сетке на вылет, где одна неудачная серия может похоронить главную цель сезона.

Жеребьёвка четвертьфинала сразу дала Wolves шанс закрыть худший результат недавнего отрезка: в четверг, 22 октября, они сыграют с KeepBest Gaming — той самой командой, что обыграла их 0:2 в China Evolution Series Act 3. Победа — и Wolves окажутся в двух сериях от финала первой недели 25 октября — и от гостевого слота, который идёт в комплекте.

Более широкий контекст — тотальная перестройка VCT от Riot к 2027 году. Формат региональных лиг исчезает, его заменяет турнирный цикл: открытые квалификации, Kickoff, Кубки, Masters и Champions. Партнёры сохраняют прямой вход в Kickoff, а в Китае к восьми партнёрам в поле Kickoff добавятся две гостевые команды и два открытых квалифайера. Команды без партнёрства получают фиксированные выплаты за квалификацию — 100 000 долларов за Kickoff или Кубок, 200 000 за Masters и 400 000 за Champions, — так что дорога обратно через Threshold финансово значима, а не только символична. Расписание Китая на 2027 год уже задано как тур по трём городам: Kickoff в Ханчжоу с 14 января по 7 февраля, Кубок 1 в Ухане с 29 апреля по 23 мая и Кубок 2 в Шанхае с 5 по 29 августа, а дальше — Masters в Сеуле, Валенсии и финал Champions в Остине, штат Техас.

Ничего из этого Wolves сейчас не волнует. Threshold — единственная дорога обратно, и стартовая сухая победа над A Team — вязкая, долгая и профессиональная — стала первым пройденным чекпоинтом. Четвертьфинал с KeepBest Gaming покажет, насколько реален этот забег.

Поделиться историей

Sources

Get SportsBriefly News

Без спама · Отписка в один клик

Mentions

Wolves EsportsA TeamVCT Threshold ChinaVCT ChinaRiot GamesTJ SportsXi Lai GamingWeibo GamingFunPlus PhoenixNova EsportsTitan Esports ClubKeepBest GamingAlexander 'alexRr' FrischSpringWolverhampton WanderersMasters Toronto 2025Shanghai
Read next

Discussion · 0

Want to join? Create an account.
  • No comments yet — be the first.