Purga de socios del VCT 2027: Global Esports abandona la escena competitiva y DRX libera a diez
Riot Games nombró a 32 equipos socios en cuatro regiones para el ciclo 2027–2028 del Valorant Champions Tour, y las bajas más grandes del Pacífico son dos de sus nombres más grandes: los campeones del Stage 2 Global Esports y el histórico coreano DRX.

Riot Games cerró las 32 organizaciones socias para el ciclo 2027–2028 del VALORANT Champions Tour, y las primeras réplicas ya reconfiguran el Valorant profesional. Tras evaluar más de 100 solicitudes, Riot confirmó ocho socios por región en Américas, EMEA, Pacífico y China, frente a las 40 organizaciones del ciclo anterior.
La asignación del Pacífico es donde la noticia golpea más fuerte. Crazy Raccoon, FULL SENSE, GAM Esports, Gen.G, Paper Rex, Rex Regum Qeon, T1 y ZETA DIVISION llevarán a la región a la nueva era de formato abierto. Faltan dos gigantes del Pacífico en 2026: Global Esports, campeón del VCT Pacific Stage 2, y KIWOOM DRX, una de las marcas históricas de Valorant. Ambos respondieron horas después de la revelación.
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Los campeones que Riot dejó atrás
La omisión de Global Esports es el veredicto más sorprendente del proceso de selección. La organización conquistó el VCT Pacific Stage 2 en 2026 y se clasificó para el Valorant Champions de Shanghái, con los filipinos Xavier «xavi8k» Juan y Patrick «PatMen» Mendoza y el asistente Derren «Aimix» dela Cruz como figuras de la gesta.
No fue suficiente. El fundador y CEO Rushindra Sinha anunció que Global Esports cesará sus operaciones y pasará a ser GE Studios, un proyecto de contenido e IA: un movimiento planeado desde hacía tiempo, con 2026 siempre destinado a ser su último año en los esports.
La salida inunda el mercado con una plantilla campeona en una de las ventanas de agentes libres más concurridas de Valorant. También subraya las prioridades de Riot: los criterios ponderaron la afición y la resonancia comunitaria por encima de los resultados. Ganar el Stage 2 del Pacífico, muestra la selección, no garantiza nada.
Diez fuera: DRX desmantelado
Días después de su propia no selección, KIWOOM DRX (KRX) liberó a tres entrenadores y siete jugadores entre su plantilla principal y DRX Academy. El entrenador en jefe Pyeon «termi» Seon-ho y Kwon «Argency» Soon-woo —ambos desde los días de Vision Strikers— salieron junto a Kim «MaKo» Myeong-gwan, Kang «BeYN» Ha-bin, No «free1ng» Ha-jun y Song «HYUNMIN» Hyun-min. El entrenador de la academia Jung «OD» Jin-myung y los jugadores Park «Kyra» Jae-young, Lee «apeX» Chan-min y Shin «Krexx» Jae-yong también salieron.
Las salidas desmantelan un legado. De la racha invicta de 102 partidos de Vision Strikers al tercer puesto en el Champions de París, la organización ha sido un pilar del Valorant coreano, con iconos como Foxy9, Zest, Rb, stax y BuZz. MaKo, la roca de la última plantilla y su jugador más veterano, se unió al núcleo en julio de 2021 y disputó 11 eventos internacionales con la organización. BeYN ascendió de la academia a líder en el juego; free1ng se convirtió en uno de los Tejo más temidos del mundo; el Waylay de alto octanaje de HYUNMIN en la «mosquito comp» de termi impulsó la gesta de París.
«Tras nuestra no selección en el programa de socios del VCT, los jugadores y la dirección se reunieron para discutir nuestros próximos pasos de cara al VCT 2027», dijo la organización. «Todas las partes acordaron mutuamente que separarse es el camino más responsable para los intereses inmediatos de todos». KRX insiste en que no deja Valorant y sigue «plenamente comprometida» con su próximo capítulo, pero ese capítulo parte solo de Kim «Flicker» Tae-hee, Kim «yong» Ho-yong y el entrenador Kim «glow» Min-soo. Se da por hecho que los equipos de academia quedarán excluidos de la estructura de 2027.
La repercusión coreana continuó en otros lugares. Nongshim RedForce, ganadora del Masters de Santiago, también quedó fuera, aunque el CEO Evans Oh prometió que seguirán en Valorant. E incluso un socio superviviente se mueve: Kim «Meteor» Tae-o dejará T1 al expirar su contrato, con el servicio militar como consideración a los 26 años.

Los 32 socios y el reinicio centrado en torneos
La lista completa de socios 2027–2028: Américas — 100 Thieves, G2 Esports, KRÜ Esports, LEVIATÁN, LOUD, MIBR, NRG, Sentinels. EMEA — BBL Esports, Fnatic, FUT Esports, Karmine Corp, Gentle Mates, Team Heretics, Team Liquid, Team Vitality. Pacífico — Crazy Raccoon, FULL SENSE, GAM Esports, Gen.G, Paper Rex, RRQ, T1, ZETA DIVISION. China — All Gamers, Bilibili Gaming, EDward Gaming, JD Gaming, Trace Esports, TYLOO, Weibo Gaming, Xi Lai Gaming.
Lo que compra el estatus de socio ha cambiado de raíz. Los socios conservan un pago base anual, bono por rendimiento, ingresos por cápsulas y paquetes del Champions, y siembra directa en el VCT Kickoff que abre la temporada. Tras el Kickoff desaparece la red de seguridad: los socios pelearán con equipos de clasificatorios abiertos cada plaza en Copas regionales, Masters y Champions: riesgo real de descenso, por primera vez. Para los de fuera, los resultados son la única moneda, pero real: los clasificatorios abiertos alimentan cada etapa de la temporada.
El costo humano se extiende más allá del Pacífico. Evil Geniuses reduce o cierra sus operaciones competitivas tras su exclusión, poniendo fin a más de 25 años en los esports; Cloud9 y NAVI son otras omisiones destacadas. La selección también recibió críticas: el fundador y CEO de M80, Marco Mereu, destacó la brecha financiera de las plantillas independientes de primer nivel, y Emmanuel Neyra de Lyon Gaming criticó la falta de representación de la subregión Latinoamérica Norte.
Las organizaciones empezaron a confirmar su estatus el 18 de octubre antes del anuncio formal de Riot; el ciclo renovable de dos años llega hasta 2028. El mensaje de Riot es claro: estabilidad para quienes hacen crecer el juego, pero nada después del Kickoff se hereda. El 2027 del Pacífico se definirá menos por quién fue elegido que por cuántos de los rechazados regresan por la puerta abierta.

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