MongolZ und MOUZ stehen im IEM-Beijing-Finale
The MongolZ schlugen NAVI mit 2:0 und MOUZ fegte BetBoom mit 2:0 – das IEM-Beijing-Finale steht.

Zwei Sweeps bestimmen das Finale
Die IEM Beijing 2026 endet mit einem Finale zwischen The MongolZ und MOUZ, nachdem beide Teams ihre Halbfinals am Samstag, 7. November 2026, mit 2:0 gewonnen haben. The MongolZ besiegten Natus Vincere auf Cache und Inferno, während MOUZ BetBoom auf Ancient und Mirage fegte – keine der unterlegenen Mannschaften erzwang eine entscheidende Map. Die Sieger treffen im Best-of-five-Finale am Sonntag, 8. November, aufeinander, wobei es um den Preispool von 1.250.000 US-Dollar des Counter-Strike-2-Turniers geht.
Der Tag brachte zwei sehr unterschiedliche Sweeps. The MongolZ überstanden lange Druckphasen von Natus Vincere, darunter einen späten Comeback-Versuch auf Inferno, ehe sie beide Maps mit zwei Runden Vorsprung schlossen. MOUZ erholte sich von einem langsamen Start auf Ancient und kontrollierte dann die zweite Hälfte von Mirage. Beide Finalisten gewannen ihre Gruppen und übersprangen die Viertelfinals. Für The MongolZ ist es die erste Big-Event-Finalteilnahme seit 14 Monaten und die erste Chance auf einen Titel seit FISSURE Playground 2 im vergangenen September.
bLitz führt die MongolZ an NAVI vorbei
The MongolZ begannen, indem sie den Map-Pick ihrer Gegner, Cache, mit 13:10 gewannen. Garidmagnai „bLitz“ Byambasuren führte mit 24 Kills auf der Map und einem Impact-Rating von 1,71, und The MongolZ nutzten mehrere unwahrscheinliche Runden, die sie mit kaum mehr als Pistolen um eine gerettete AWP herum gewannen. Natus Vincere übernahm in der zweiten Hälfte kurz die Führung und gewann fünf Runden in Folge im Angriff, doch eine Auszeit und eine proaktivere Verteidigung halfen The MongolZ, vier der letzten fünf Runden zu gewinnen.

Inferno war noch enger. Ihor „w0nderful“ Zhdanov, der auf Cache ruhig geblieben war, erwachte zum Leben und rettete einen schwierigen Start für Natus Vincere, die bis tief in die zweite Hälfte im Spiel blieben. The MongolZ gewannen erneut eine Runde nur mit Pistolen zum Start der Hälfte, übernahmen dann die Führung durch einen 1v2-Clutch von Sodbayar „Techno“ Munkhbold. Auch Yesuntumur „nin9“ Gantulga gelang ein 1v2, und The MongolZ wehrten ein spätes Comeback ab und gewannen Inferno mit 13:11.
In der gesamten Serie kam bLitz auf 42 Kills bei 26 Toden und ein Rating von 1,49 – der beste Wert des Matches. Techno steuerte 35 Kills und ein 1,20er-Rating bei, während w0nderful Natus Vincere mit 37 Kills und einem 1,14er-Rating anführte. Natus Vincere hatte das Halbfinale erreicht, indem sie PARIVISION im Viertelfinale am Freitag, 6. November, mit 2:1 besiegten, während The MongolZ Gruppe A gewonnen hatten – darunter ein 2:1-Sieg über FURIA im Seeding-Match, der die Siegesserie von sieben Spielen der brasilianischen Mannschaft beendete.
MOUZ bleiben gegen BetBoom makellos
MOUZ besiegten BetBoom mit 2:0, gewannen Ancient mit 13:7 und Mirage mit 13:8 und haben in Peking noch keine Map abgegeben. Dorian „xertioN“ Berman führte mit 40 Kills bei 20 Toden und einem 1,67er-Rating, während Oldrich „PR“ Novy 35 Kills und ein 1,43er-Rating beisteuerte. BetBoom, die FURIA im Viertelfinale mit 2:1 besiegt hatten, konnten die Überraschung gegen ein Team nicht wiederholen, das sie in der Gruppenphase bereits mit 2:0 geschlagen hatte.
Ancient begann für MOUZ schlecht. BetBoom rannte hinter schnellen Starts von Kirill „Boombl4“ Mikhailov und Pavel „S1ren“ Ogloblin zu einer 4:0-Führung, deren aggressiver Angriff MOUZ auf dem falschen Fuß erwischte. Trainer Dennis „sycrone“ Nielsen nahm eine Auszeit, MOUZ störte die BetBoom-Offensive, und xertioNs Fragging trug die Aufholjagd, als MOUZ zur Halbzeit die Führung übernahm. xertioN schloss Ancient mit einem 1v3-Clutch ab, und MOUZ kontrollierte die zweite Hälfte und gewann mit 13:7.
Mirage war in der ersten Hälfte enger: MOUZ startete stark mit Angriffen auf den B-Spot, ehe Boombl4 und Aleksandr „zorte“ Zagodyrenko BetBoom zurückbrachten und es zur Pause unentschieden stand. Die zweite Hälfte drehte sich schnell: PR zerschlug einen BetBoom-B-Rush mit vier USP-Kopfschüssen, MOUZ beantwortete BetBooms Aggression mit gesetzten Executes, und die europäische Mannschaft ließ auf dem Weg zum 13:8-Sieg nie nach. Das Veto hatte MOUZ bereits begünstigt: BetBoom ließ zu, dass die ersten beiden Maps dieselben waren, die sie in der Gruppenphase gegen MOUZ verloren hatten, und das Wagnis zahlte sich nicht aus.

Was das Finale bedeutet
Das Finale bringt zwei Teams mit gegensätzlichen Wegen zum Titelmatch zusammen. MOUZ kommen als Formteam, auf Maps ungeschlagen und frisch aus einem Halbfinale, in dem jeder Spieler seinen Beitrag leistete. The MongolZ kommen als die Geschichte des Turniers: eine mongolische Mannschaft, die in derselben Woche das weltbeste Team und eine der dekoriertesten Organisationen des Spiels geschlagen hat und nun eine Serie von ihrem ersten Big-Event-Titel seit mehr als einem Jahr entfernt steht.
Das Match zählt auch über Peking hinaus. Die IEM Beijing ist eines der größten Turniere vor dem Major, und während Team Spirit und Vitality darauf verzichteten, diente sie den Teams, die sie jagen, als aufschlussreicher Test. Ein Titel für MOUZ würde ihren Status an der Spitze bestätigen; ein Titel für The MongolZ wäre ein Meilenstein für das mongolische Counter-Strike. Auch das individuelle Duell wird sehenswert sein: bLitz und xertioN führten beide ihre Halbfinalserien bei Kills und Rating an, und beide haben gezeigt, dass sie eine Map übernehmen können, wenn ihr Team sie am meisten braucht.
Was als Nächstes kommt
Das Best-of-five-Finale findet am Sonntag, 8. November, statt, der Sieger erhält 360.000 US-Dollar aus dem Preispool von 1.250.000 US-Dollar. Auch das Spiel um Platz drei ist für Sonntag angesetzt, was Natus Vincere und BetBoom ein weiteres Spiel gibt, um ihre Turniere mit einem Sieg zu beenden. The MongolZ werden hoffen, dass ihre Pistolenrunden-Magie und ihr Clutch-Spiel für eine weitere Serie halten; MOUZ werden hoffen, dass ihre ungeschlagene Map-Bilanz für sich spricht. So oder so wird das Sonntagsfinale einen verdienten Sieger krönen, nach einem Halbfinaltag, an dem sich beide Finalisten ihren Platz in zwei Maps verdient haben.
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